Ambientación cifi gratuita para Savage Worlds (edición Deluxe, en esta página está también la conversión a edición aventura).
Después del cambio de hosting se está recolocando todo de nuevo, pero por ahora aquí tienes lo más más importante:
MANUAL DE AMBIENTACIÓN
Ficha de personaje
Conversión rápida a la Edición Aventura
Mientras no salga Caerdroia para la Edición Aventura, la nueva, aquí tienes este documento que te permitirá hacer rápidamente las conversiones más habituales. La conversión de materiales no es complicada ya que en Caerdroia se ha intentado respetar el reglamento básico (es casi todo trasfondo) por lo que podrás llevar a la mesa el material publicado para la anterior edición sin ningún problema.
Pulsa aquí para descargar la guía
Partidas
El manual de ambientación ya contiene partidas listas para que las puedas dirigir así como un generador de aventuras. A mayores aquí tienes estas:
Campaña de puntos argumentales: Tiempos Interesantes
La primera partida de esta campaña se llama «800 parsecs» y se encuentra en el manual de ambientación de Caerdroia. A continuación se van colocando partidas y suplementos de la ambientación que salen con la campaña. Observarás que los nombres de las partidas son peculiares, y sí lo son, pero todos los títulos tienen que ver (pese a los juegos de palabras) con el contenido de la partida. Puedes hacer como hice yo cuando la puse en playtesting: ofrece a los jugadores -al principio de la partida- que digan de creen que va a tratar la partida; el que más se acerque recibirá un beni extra al comienzo de la siguiente partida.
El Protectorado
Suplemento con información sobre el Protectorado. Además continúa la historia de la soldado Daryn Pryddud.
Cultos Innombrables
Segundo punto argumental de la campaña.. También se incluye información sobre los Grupos Navales de Intervención Rápida del Protectorado y una guía-resumen de la campaña para el director de juego.
Vacaciones en el M.A.R.
Tercer punto argumental de la campaña.. Se incluye también información sobre La Sincronía Drenel, la más poderosa de las Naciones Xenos.
Asalto a la Estación 3.10
Cuarto punto argumental de la campaña.
Saraiba
Quinto punto argumental de la campaña.
La cena de los idiotas
Sexto punto argumental de la campaña.
Mapas de Sectores
Borde Xenos – Sector Irina
En este sector es donde se desarrollan las primeras aventuras de la Campaña Tiempos Interesantes.
Borde Xenos – Sector Gladio
El más conocido de los sectores dominados por los Señores de la Guerra
Borde Corporativo – Sector Caerdroia
En donde se sitúan los restos de la Federación Corporativa, al borde del espacio conocido
Centro Estelar – Sector Aurum
Antiguo hogar de la Confederación Corporativa
Núcleo de los 100 Mundos
Mapa general de los dos sectores donde comenzó la colonización del nuevo espacio humano
Núcleo de los 100 Mundos – Sector Anaán
Donde se encuentra la capital del Protectorado
Núcleo de los 100 Mundos – Sector Ósteric
Capital del Pacto de Valaut